方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness™)

indienova.com/steam/game/2570

仪式杀人和血液渴望使你在自己种类之间线和你想摧毁恶魔模糊不清.你最终目标是要从这个折磨人地方之中解脱你自己并且懂得它起源和这个永不磨灭恶魔目的……挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧! 强制性预先载入场景使可怕故事开始。……一连串线索在文本,图片,视频和声音。 建立多人游戏简介

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志里的内容对碰到同样问题小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据里的 RGB 值就不再是单纯像素颜色,而是乘以 Alpha 值之后像素颜色。……像素图片缩小带来失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我评论问题

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志里的内容对碰到同样问题小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据里的RGB值就不再是单纯像素颜色,而是乘以Alpha值之后像素颜色。……像素图片缩小带来失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我评论问题

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness)

indienova.com/game/vigil-blood-bitterness

仪式杀人和血液渴望使你在自己种类之间线和你想摧毁恶魔模糊不清.……◎ 挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧!◎ 强制性预先载入场景使可怕故事开始。……◎ 一连串线索在文本,图片,视频和声音。◎ 建立多人游戏简介

放置艺术家(Artist Idle)

indienova.com/game/artist-idle

起初,这些方块是大块——显示出你要创造东西的模糊外观。……通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊艺术作品!

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间照片,之后日本网友们便纷纷出了自己专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接你能看到更多照片

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

版本:Early Access


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